冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过 18 岁

废地行动(Ruin Raiders)

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《废地行动》是一款回合类 Rogue 的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟……赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……- 战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路

太空生存(Survive in Space)

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但這一切將會變。我將要改變它!”——佐佐木在太空中生存是一種基於生存技能的空間射擊遊戲遊戲。……但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持—最奸詐的敵人,他們會變戰場的性質來阻礙你的前進為了克服這些不可逾越的困難……每個能力升級不一定是力量的增加,但是每一次能力升級也可能代表著一次基因增變–使用方式會發生

Sign:DOLO开发记录 2

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忽然觉得之前的草稿风比较好……逻辑上有不少地方要改,正好新增道具也要调整这方面的代码。……2017.12.18我的EQ……唉……改变初始玩法的念头一闪而过……好危险……优化子弹回收,后续动画系统可能真的要改一大批……靠,原来之前想的我以为是道具的效果,原来全是小怪的子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了

丑娃娃(UglyDolls)

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没问题,那就选他吧,操作这位丑小镇的成立者兼镇长。……没办法?别担心

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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《Hoboke》同时也是非常少见的幽默恶搞 CRPG,在游戏开始处,玩家第一个操作的英雄便是“报表侠……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……玩家面对的不光是龙啊邪恶巫师啊这些东西,还有围绕“兽人工人在工厂的工作条件”之类话题的争论

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思

部落复兴(Reborn Tribe)

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由于不是专职开发游戏,我只能利用午休、晚上、周末和节假日的时间进行开发,而且资金的不足导致很多功能想法没办法实现……,所以我并不希望您对它有着过高的期望,它就是一款普通的模拟经营游戏,只不过加入了回合战斗和锻造强化装备的一些冒险元素……最后,我感谢开发过程中给予我支持、鼓励和建议的家人朋友们

碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

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《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合,你组建自己的队伍……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合。……从战场决策到做出最艰难的决定,看谁能得到最后一份医疗包或存粮——你掌管全局,并承受你面临的后果,希望你能够撑下去

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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